The Witcher was altijd singleplayer, maar dat lijkt nu te veranderen

dinsdag, 16 juni 2026 (10:10) - JFK.men

In dit artikel:

CD Projekt Red zou werken aan een grootschalige The Witcher-multiplayergame waarin samenwerken centraal staat, zo suggereren meerdere lekken die overeenkomende details geven. De game zou zich afspelen rond het jaar 1230, dus vóór de avonturen van Geralt, en laat spelers hun eigen Witcher creëren: uitgebreide personagecustomization, verschillende Witcher-scholen, unieke vaardigheden en een speelstijl die je zelf opstelt in plaats van een vast hoofdpersonage.

Gameplay wordt vaak vergeleken met Monster Hunter: spelers nemen coöp-contracten aan, bereiden zich voor met brouwsels en uitrusting en gaan in getimede gevechten samen zware monsters te lijf. Er zouden mechanieken zijn als ontwijken, pareren, blokkeren en het tactisch inzetten van Signs. Online reacties noemen ook elementen die doen denken aan Destiny of The Division, met progressie via steeds betere uitrusting en uitdagendere content.

Tot nu toe circuleren de geruchten alleen voor pc en mobiel; PlayStation en Xbox worden niet genoemd, wat bij veel fans vragen oproept omdat de serie haar doorbraak op consoles had. CD Projekt heeft eerder een multiplayerproject onder de codenaam Project Sirius bevestigd, maar het is onduidelijk of dat hetzelfde project betreft of dat er meerdere Witcher-titels in ontwikkeling zijn. De betrokkenheid van mobiele uitgever Scopely voedt speculatie over een pc-/mobile-focus en mogelijk cross-platform of live-service-elementen.

Officieel is niets bevestigd, dus het blijft speculatie. Wel lijkt CD Projekt serieus te onderzoeken hoe de Witcherwereld in coöperatieve vorm te gieten is — en veel fans hopen dat zo’n ervaring uiteindelijk ook op consoles te spelen zal zijn.