Regisseur Nate Fox over Ghost of Yotei: 'Wraak is voor ons een startpunt, geen eindpunt'

vrijdag, 3 oktober 2025 (18:24) - JFK.men

In dit artikel:

Sucker Punchs opvolger van Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, zet in op een groter, emotioneler en rauwer verhaal waarin de speler méér regie krijgt over de ervaring. Creative director Nate Fox leidde een team dat vijf jaar aan de game werkte en koos bewust voor een nieuw hoofdpersonage: Atsu, een vrouw uit het gewone volk die terugkeert naar haar geboortestreek gedreven door woede en verlies. Waar wraak het vertrekpunt vormt, ontwikkelt haar verhaal zich tijdens de speelduur naar thema’s als hoop, gemeenschap en het omgaan met trauma.

De wereld en toon van Yotei ademen filmische invloeden. Naast klassieke Kurosawa-samuraifilms put het team inspiratie uit uiteenlopende titels: Kill Bill voor het wraakmomentum, Princess Mononoke voor de nadruk op natuur en de Japanse remake van Unforgiven voor een Hokkaido-achtige, wilde westen-sfeer. Om die bronnen zichtbaar te maken, biedt de game drie “cinema modes”: Kurosawa Mode (zwart-wit en traditioneel), Mifune Mode (grauw, intiem en bloediger) en Washizu Mode (geïnspireerd door de energieke stijl van Samurai Champloo). Die modi veranderen visuele presentatie en cameravoering en fungeren als eerbetoon aan specifieke filmstijlen.

Gameplay bouwt voort op Tsushima maar verdiept de immersie met kleine, betekenisvolle activiteiten: kamperen, koken, mensen intimideren of ondervragen met een katana, en meer interacties die Atsu’s bestaan in een harde omgeving tastbaar maken. Het doel van Sucker Punch is niet zoveel om alles groter te maken, maar om selectief te kiezen wat Atsu’s reis versterkt; door die focus voelt de wereld groter zonder onnodige ballast.

Op ontwikkelingvlak werkte het team met een relatief bescheiden budget en een compact team, waardoor keuzes worden gedwongen gemaakt rond wat de fantasie van een ronddolende krijger ondersteunt. Dat pragmatisme levert volgens Fox meer samenhang en scherpte op in de uiteindelijke beleving.

Kijkend vooruit kondigde Sucker Punch een gratis update voor 2026 aan die een coöperatieve modus introduceert: spelers zullen samen demonische vijanden bestrijden, met een grotere nadruk op teamwork en onvoorspelbare gevechtsuitdagingen.

Ghost of Yotei verschijnt als een filmisch, rauw en emotioneel avontuur op PlayStation 5. Het gebruikt bekende narratieve bouwstenen — wraak en samurai-mythos — maar probeert die te vernieuwen door een vrouwelijke protagonist, zorgvuldige filmische referenties en gameplaykeuzes die de speler dichter bij het personage brengen.